WEST WOOD: REMAKE está listado publicamente como WEST WOOD: REMAKE [BETA] pelo West Wood Group. A descrição oficial da experiência mostra atualmente Current Version: Post-Release Patch e avisa os jogadores sobre bugs e mecânicas e recursos incompletos. A Games API do Roblox registra a última atualização da experiência em 2026-08-24 21:02:57 UTC. Esses são os fatos de status primários mais recentes conferidos em 27 de agosto de 2026 UTC.
Nenhuma nota pública de patch primária foi encontrada para essa versão. “Post-Release Patch” é, portanto, um rótulo de versão, não uma autorização para inventar uma lista de correções. Se uma mecânica se comportar diferente de um vídeo antigo ou do West Wood original, confie primeiro no servidor atual e trate a diferença não documentada como observação ligada àquele servidor, não como nota universal.
Retrato do status ao vivo
Nome exibido oficialmente
WEST WOOD: REMAKE [BETA]
Fonte: Games API e página da experiência do Roblox
Conferido: 27 de agosto de 2026 UTC
Confiança: Official
Rótulo da versão
Post-Release Patch
A descrição pública fornece o rótulo, mas não enumera mudanças.
Confiança: rótulo oficial; correções individuais não documentadas
Capacidade do servidor
Até 12 jogadores
A Games API informa tamanho máximo de servidor 12. Um servidor ao vivo pode ter menos jogadores.
Confiança: API oficial
Desenvolvedor
West Wood Group
A API liga o Universe 10598641427 ao Group 34677679 do criador.
Confiança: API oficial
O que a versão atual promete oficialmente
A descrição oficial coloca o jogo em uma cidade isolada de Alberta e apresenta o circuito de sobrevivência em três verbos: Reunir, Correr e Superar. Ela não publica lista completa de controles, calendário de estações, catálogo de itens, tabela econômica, especificação da IA da Fera ou mapa de rotas. Esses detalhes podem existir na experiência ao vivo sem fazer parte do registro público de atualizações.
O aviso beta importa ao usar qualquer guia. Uma porta, ação do inventário, gatilho de badge, condição da loja, rota ou comportamento da ameaça pode estar incompleto ou mudar sem anúncio em texto. Antes de assumir uma tentativa longa de badge, confirme que a interface relevante aparece e que o servidor foi acessado depois da atualização mais recente. Se alguém observar comportamento diferente, compare idade do servidor e contexto da versão antes de concluir que uma pessoa está errada.
A disponibilidade do Roblox também é momentânea. Uma página pode mostrar temporariamente nenhum servidor ativo enquanto a Games API informa jogadores, ou o inverso. Isso não prova encerramento permanente. Tente novamente a página oficial, confira o status do Roblox e entre em um servidor público novo antes de tratar uma falha isolada como mudança geral de status.
Como ler este registro de atualização
Uma entrada rotulada Official vem do Roblox, West Wood Group ou de um anúncio controlado pelo criador. Uma entrada In-game verified exigiria observação datada na experiência atual. Uma entrada Community reported pode ajudar a explicar o que jogadores veem, mas não será apresentada como mudança confirmada sem apoio mais forte.
Rótulos de versão e timestamps da API são diferentes. O campo updated prova que o Roblox registrou uma alteração no registro da experiência em determinado horário; não identifica qual mapa, script, recurso, configuração ou campo de descrição mudou. Da mesma forma, um aumento na contagem de badges prova uma mudança na badge API, não que todo gatilho funcione em todo servidor ativo.
A rota estável desta página continua /updates/. Novos fatos verificados são adicionados aqui, em vez de criar uma página filha para cada timestamp silencioso da API. Isso mantém o histórico de status reunido e evita transformar mudanças não documentadas em falsas manchetes de patch.
Verificações do jogador depois de uma atualização
Entre pela página oficial da experiência para garantir o Place ID correto. Leia a descrição antes de iniciar para conferir uma string de versão ou aviso novo. Depois de entrar, confira se inventário, diário, badges e reputação salva aparecem como esperado. Não mova nem consuma um item raro apenas para testar persistência; comece por ações comuns e fáceis de reproduzir.
Para mudanças de sobrevivência, faça um circuito curto de preparação diurna e uma noite controlada com colegas. Anote a estação exibida, o risco visível, as barras atuais do HUD e se o encontro com a Fera difere do último servidor conhecido. Para mudanças de loja ou entrega, leia novamente a nota e o destino no jogo em vez de depender de uma rota memorizada do jogo original.
Se relatar uma regressão, inclua horário UTC, classe do dispositivo, idade do servidor se visível, ação exata, resultado esperado, resultado real e se entrar novamente reproduziu o problema. Não coloque identificadores de conta ou registros privados em capturas públicas. Um relatório curto e reproduzível é mais útil que declarar toda a versão quebrada por uma interação dessincronizada.
Superfície de progressão confirmada na API atual
O endpoint oficial de badges atualmente retorna 23 badges ativos. As descrições confirmam marcos de reputação em 5, 10, 20 e 30; risco em 50 e 100; sobrevivência na primavera, verão, outono, inverno e todas as estações em sequência; abertura da loja geral; entrega noturna de caixa perdida e de pedra negra; compra de item e medalhão na loja; uso do lança-chamas contra a Fera; e mortes envolvendo a Fera ou o espírito de amuleto amaldiçoado.
Essas descrições confirmam objetivos, não fórmulas ocultas. Elas não revelam a velocidade do ganho de reputação, como o risco muda, duração da estação, local de surgimento de caixa, preço de item ou efeito de medalhão. O Índice de badges mantém nomes e condições oficiais separados dos campos que ainda precisam de teste no servidor atual.
Um badge, “On The Coldest Day Of Winter”, tem a descrição oficial ?. Sua solução continua desconhecida aqui. Um ponto de interrogação não é resposta de enigma, e uma teoria comunitária não deve virar nota de atualização sem evidência reproduzível.
Contexto do passo a passo comunitário atual
Um passo a passo sem comentários de 53:45 de TheKacperosEN foi publicado em 22 de agosto de 2026 e usa visivelmente a interface atual do Remake. Ele mostra HUD de vida, vigor, fome e sede; diário e inventário limitados por peso; controles de câmera das casas; suprimentos carregados; uma nota orientando uma entrega para os fundos da loja geral; uma caixa carregada; e um encontro com a Fera. É um contexto visual útil, mas não é registro de patch criado pelo desenvolvedor.
Use o Passo a passo completo para uma rota de jogador montada a partir dessas ações visíveis. Esta página menciona o vídeo apenas para datar a referência pública de gameplay. Ela não infere um patch exato da data de upload nem afirma que toda ação gravada funciona do mesmo modo em todos os servidores.
Linha do tempo de atualizações
2026-08-24 — Timestamp oficial de atualização da experiência
Tipo: status da API oficial
A Games API do Roblox registrou updated: 2026-08-24T21:02:57.528Z para o Universe 10598641427. A descrição oficial mostrava a string “Post-Release Patch” quando conferida em 27 de agosto. Nenhuma lista de mudanças detalhada de primeira parte estava disponível; correções individuais continuam sem documentação.
- Nome exibido oficialmente: WEST WOOD: REMAKE [BETA].
- Criador: West Wood Group, Group 34677679.
- Tamanho máximo de servidor informado pela API: 12.
- A descrição pública mantém o aviso beta sobre bugs e mecânicas incompletas.
Fonte: Roblox Games API
2026-08-21 — Janela de lançamento público acompanhada
Tipo: rastreador comunitário de lançamento
O BloxInformer registra uma janela de lançamento em 21 de agosto, enquanto a API oficial informa que o novo Universe foi criado em 30 de julho e não expõe um timestamp separado de lançamento público. Trate 21 de agosto como marcador útil de disponibilidade de terceiros, não como garantia de horário de lançamento primário. A etiqueta de desenvolvedor do rastreador conflita com o campo oficial de criador; portanto, West Wood Group continua sendo a identidade autoritativa.
- Um passo a passo atual do Remake veio em 22 de agosto, fornecendo evidência visual de uma sessão beta jogável.
- O horário de lançamento não estabelece o conteúdo do Post-Release Patch posterior.
- Disponibilidade regional e contagem de servidores ao vivo podem mudar independentemente desse marcador histórico.
Fonte: rastreador de lançamento do BloxInformer
FAQ de atualizações
WEST WOOD: REMAKE foi lançado?
A experiência oficial está listada publicamente como beta e há evidência atual de gameplay. A disponibilidade pode oscilar; use a página oficial do Roblox, não um favorito antigo do jogo original.
O que mudou no Post-Release Patch?
Nenhuma nota de patch primária detalhada foi encontrada. O rótulo e o timestamp da API são confirmados; uma lista detalhada de correções não é.
A atualização adicionou códigos?
Nenhum código público ou interface de resgate foi verificado em 27 de agosto. Veja o status de Códigos para a conferência atual e regras seguras de verificação.
Fontes consultadas
- Experiência oficial WEST WOOD: REMAKE — oficial, conferida em 27 de agosto de 2026 UTC.
- Roblox Games API — API oficial, conferida em 27 de agosto de 2026 UTC.
- Roblox badge API — API oficial, conferida em 27 de agosto de 2026 UTC.
- Passo a passo completo atual do Remake — referência visual comunitária, revisada em 27 de agosto de 2026 UTC.